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シュクナ
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決闘者カード 6歳児【闇マリク】 [召喚ルール] あなたの場の【マリク】を決闘者デッキに戻す事で、決闘者デッキからこのカードを特殊召喚する 顔芸【闇マリク】 [召喚ルール] あなたの場の【マリク】を決闘者デッキに戻す事で、決闘者デッキからこのカードを特殊召喚する リリカルマリク【闇マリク】 [召喚ルール] あなたの場の【闇マリク】を決闘者デッキに戻す事で、決闘者デッキからこのカードを特殊召喚する モンスターカード ラーの翼神竜 イベントカード 「WHY☆WHY」 「闇逝き決定DA」 リリカルマリク 相手のモンスターをランダムで1体選び、破壊する
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■取得経験値 GP■【転職ミッションモード】 ここへではなく報告なら→対戦&クエ経験値GP調査隊! 人数の状態に関わらず、使用キャラLvで取得経験値GPが決まる模様です。 女王盃弓士大会 Lv exp gp Lv exp gp Lv exp gp Lv0 1 2 Lv16 6 34 Lv32 Lv1 1 4 Lv17 Lv33 Lv2 1 5 Lv18 Lv34 Lv3 1 6 Lv19 Lv35 Lv4 1 8 Lv20 Lv36 Lv5 1 10 Lv21 Lv37 Lv6 1 11 Lv22 Lv38 Lv7 1 12 Lv23 Lv39 Lv8 1 13 Lv24 Lv40 Lv9 2 14 Lv25 Lv41 Lv10 2 17 Lv26 Lv42 Lv11 2 20 Lv27 Lv43 Lv12 3 22 Lv28 Lv44 Lv13 3 24 Lv29 Lv45 Lv14 4 26 Lv30 Lv15 5 30 Lv31
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※データは、2012-12-1時点のもの (J1=第34節終了、J2=全42節終了、ナビスコ=決勝戦終了) で、 Jリーグ公式記録を基に独自集計したものです。 ※イエロー2枚で退場した場合、イエローに2枚・レッドに1枚追加されてます。 ※警告・退場の数/偏り具合→審判のせい、とは限らないのでご注意を。 ※審判名末尾の英字は、p=プロフェッショナルレフェリー / i=国際主審、の意味です。 J1・J2リーグ戦 J1リーグ戦のみ J2リーグ戦のみ ナビスコ ナビスコ [#f225ae94] 偏り具合 [#ye1d6652] 種別別 時間帯別 ナビスコ 審判名 試合数 イエロー 1試合平均 なし 3枚以上 5枚以上 レッド 1試合平均 試合数 確率 飯田 淳平(pi) 3 4 1.3 1 1 0 0 0.0 0 0.0% 吉田 哲朗 2 4 2.0 0 0 0 0 0.0 0 0.0% 今村 義朗 1 2 2.0 0 0 0 0 0.0 0 0.0% 西村 雄一(pi) 2 4 2.0 0 1 0 1 0.5 1 50.0% 吉田 寿光(p) 6 17 2.8 2 3 2 0 0.0 0 0.0% 中村 太 1 3 3.0 0 1 0 0 0.0 0 0.0% アントニオ アリアス(i) 1 3 3.0 0 1 0 0 0.0 0 0.0% ケビン フレンド(i) 1 3 3.0 0 1 0 0 0.0 0 0.0% 松村 和彦 1 3 3.0 0 1 0 0 0.0 0 0.0% 村上 伸次(p) 5 16 3.2 0 3 1 1 0.2 1 20.0% 木村 博之(p) 4 14 3.5 0 3 1 0 0.0 0 0.0% 東城 穣(pi) 5 18 3.6 1 4 1 2 0.4 1 20.0% 家本 政明(pi) 4 16 4.0 1 2 1 0 0.0 0 0.0% ダーレン デッドマン(i) 1 4 4.0 0 1 0 0 0.0 0 0.0% 山本 雄大(i) 1 4 4.0 0 1 0 0 0.0 0 0.0% 松尾 一(p) 3 13 4.3 0 3 1 1 0.3 1 33.3% 岡部 拓人 3 13 4.3 0 3 2 2 0.7 2 66.7% 福島 孝一郎 4 18 4.5 0 4 2 0 0.0 0 0.0% 佐藤 隆治(pi) 4 20 5.0 0 3 2 0 0.0 0 0.0% 扇谷 健司(p) 3 17 5.7 0 3 3 1 0.3 1 33.3% 偏り具合 審判名 試合数 イエロー ホーム側 割合 アウエイ側 割合 レッド ホーム側 割合 アウエイ側 割合 吉田 寿光(p) 6 17 4 23.5% 13 76.5% 0 0 0 吉田 哲朗 2 4 1 25.0% 3 75.0% 0 0 0 山本 雄大(i) 1 4 1 25.0% 3 75.0% 0 0 0 西村 雄一(pi) 2 4 1 25.0% 3 75.0% 1 0 0.0% 1 100.0% 松尾 一(p) 3 13 4 30.8% 9 69.2% 1 1 100.0% 0 0.0% ケビン フレンド(i) 1 3 1 33.3% 2 66.7% 0 0 0 松村 和彦 1 3 1 33.3% 2 66.7% 0 0 0 木村 博之(p) 4 14 5 35.7% 9 64.3% 0 0 0 村上 伸次(p) 5 16 7 43.8% 9 56.2% 1 0 0.0% 1 100.0% 扇谷 健司(p) 3 17 8 47.1% 9 52.9% 1 0 0.0% 1 100.0% 今村 義朗 1 2 1 50.0% 1 50.0% 0 0 0 飯田 淳平(pi) 3 4 2 50.0% 2 50.0% 0 0 0 家本 政明(pi) 4 16 8 50.0% 8 50.0% 0 0 0 佐藤 隆治(pi) 4 20 10 50.0% 10 50.0% 0 0 0 福島 孝一郎 4 18 11 61.1% 7 38.9% 0 0 0 東城 穣(pi) 5 18 11 61.1% 7 38.9% 2 0 0.0% 2 100.0% アントニオ アリアス(i) 1 3 2 66.7% 1 33.3% 0 0 0 岡部 拓人 3 13 9 69.2% 4 30.8% 2 2 100.0% 0 0.0% ダーレン デッドマン(i) 1 4 3 75.0% 1 25.0% 0 0 0 中村 太 1 3 3 100.0% 0 0.0% 0 0 0 種別別 審判名 試合数 イエロー レッド C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 S1 S2 S3 S4 S5 S6 CS 審判名 試合数 イエロー レッド C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 S1 S2 S3 S4 S5 S6 CS 飯田 淳平(pi) 3 4 0 2 2 西村 雄一(pi) 2 4 1 2 1 1 1 吉田 哲朗 2 4 0 2 2 今村 義朗 1 2 0 1 1 吉田 寿光(p) 6 17 0 9 6 2 中村 太 1 3 0 2 1 アントニオ アリアス(i) 1 3 0 2 1 ケビン フレンド(i) 1 3 0 3 松村 和彦 1 3 0 2 1 村上 伸次(p) 5 16 1 10 4 1 1 1 木村 博之(p) 4 14 0 11 1 2 東城 穣(pi) 5 18 2 10 6 2 1 1 家本 政明(pi) 4 16 0 9 4 2 1 ダーレン デッドマン(i) 1 4 0 3 1 山本 雄大(i) 1 4 0 4 岡部 拓人 3 13 2 7 4 2 2 松尾 一(p) 3 13 1 9 1 3 1 福島 孝一郎 4 18 0 10 2 5 1 佐藤 隆治(pi) 4 20 0 8 7 3 2 扇谷 健司(p) 3 17 1 7 4 1 1 4 1 警告 C1 反スポーツ的行為 C2 ラフプレー C3 異議 C4 繰り返しの違反 C5 遅延行為 C6 距離不足 C7 無許可入 C8 無許可去 退場 S1 著しく不正なプレー S2 乱暴な行為 S3 つば吐き S4 得点機会阻止 S5 得点機会阻止(他) S6 侮辱 CS 警告2回 時間帯別 審判名 試合数 イエロー レッド 01-15 16-30 31-45 46-60 61-75 76-90 延長前 延長後 試合後 飯田 淳平(pi) 3 4 0 2 1 1 西村 雄一(pi) 2 4 1 1 1 1/1 1 吉田 哲朗 2 4 0 1 3 今村 義朗 1 2 0 1 1 吉田 寿光(p) 6 17 0 2 1 6 2 6 中村 太 1 3 0 3 アントニオ アリアス(i) 1 3 0 1 2 ケビン フレンド(i) 1 3 0 1 2 松村 和彦 1 3 0 1 2 村上 伸次(p) 5 16 1 1 2 6 2 3/1 2 木村 博之(p) 4 14 0 1 4 4 2 2 1 東城 穣(pi) 5 18 2 4/1 0/1 2 5 7 家本 政明(pi) 4 16 0 1 2 2 3 4 4 ダーレン デッドマン(i) 1 4 0 2 1 1 山本 雄大(i) 1 4 0 2 1 1 岡部 拓人 3 13 2 5/1 1 2 5/1 松尾 一(p) 3 13 1 4 3 3/1 2 1 福島 孝一郎 4 18 0 2 2 4 2 8 佐藤 隆治(pi) 4 20 0 1 1 4 1 2 11 扇谷 健司(p) 3 17 1 1 2 3 5 3 3/1
https://w.atwiki.jp/cthulhuartonline/pages/32.html
◆カリスマの転職に必要な物、及び職業 必須アイテム:カリスマの証、六法全書 職業:特になし
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ギロチンクロス 転職 Guillotine Cross Job Change Guide 目次 ◆ 概要 ◆ 手順開始 戦闘1 戦闘2 NOTE Monster List Guide ◆ 概要 レベル 99/50↑ Assassin or Assassin Cross 前提 なし 必要アイテム (Non-VIP >1 Reset Stone) 報酬アイテム 1 Jewelry Box, and 1 Silent Executioner [1], 1 Green Apple Ring 参考・関連Guillotine Cross Job Change Guide - iRO Wiki Guillotine Cross - iRO Wiki Guillotine Cross -スキル仕様公式 DOC ◆ 手順 開始 ※ 作業中です(9/3~) モロクの秘密パブ (morroc 45, 107). Guild Member と会話(non-VIPは、この時点で1リセットストーンが必要) Veinsに行き, Guillotine Cross Assassin Guild headquarters へ(veins 254, 255). ※ 入口の説明 この男は関係ないが、目印として。横の階段を上がり、北に進むと入口 ※ 中でリログすると、セーブ地点 - Daoraと会話 部屋の右下のポタで通路へ、北側の小部屋 Mayshellと会話 戻って Daoraと再度会話。option to ask for help が表示されるまで繰り返す (選択肢 "..." で進行する) Vigilante(自警団?)と会話(291, 214) Tool Shop へ (230, 162) 中のYoung Merchantと会話 Veinsのバーへ (148, 216) 中のウェイトレス Madelleと会話。名前を聞くと進行(選択最上段)Trovanについて尋ねられたとき、選択> their residence is unknown.(彼らの住居が明らかでない) Peddlerと会話 (184, 142) Old Man と会話 (231, 125) Girlと会話 (226, 180) 以下の特性を選択します>( Girl, yellowish hair, young )Estilldaを捜す話? Assassin Guildin Veins (254, 255) 、Daoraと会話。ドリンクを注文すると、彼女は町の袋小路についてあなたにお話します。 (341, 286) に移動。クエストログに指定された時間(1時間後)に、周辺を歩いて自動会話で、Estilldaをトリガします。 キャッチに失敗すると、再試行には10分待ちます。(クロークで下から接近すると高い成功率。対話中のクローク解除では失敗するそうです)※ 最新仕様?では、待ち時間は初回15分、後は10分 Daoraに戻り、次の会話のために、ドリンクを注文する 通路に移動し、南の部屋に入る。デスクの背後のEstilldaに話しかける 戦闘1 クエストログ(3時間後)で指定された時間に指定場所(veins 206, 55) に移動して、自動会話で屋内に入ります ※ 最新仕様?では、待ち時間は30分 中にいるNPCに話しかけると、あなたを攻撃します。彼を倒して、鍵を受け取るために死体をクリックしてください。Veins に戻るために、再度クリックします Rachelに移動し、Girkeと会話(rachel 115, 76) (61, 37) の建物に入り、 Oresa Ravaと会話 戦闘2 guildin Veins に戻り、Mayshellと会話 NOTE NPCの場所は2通り、Mayshellに話しかけた後のクエストウィンドウで確認 Option 1 Veins Field 5 (ve_fild05 328, 308) Girl と会話で new map へワープ Option 2 Veins Field 2 (ve_fild02 330, 384)(directly south of Rachel / ラヘルの南MAP )会話で new map へワープ ミッションを10分で完了します。MAP西端に降臨して、東側の建物に侵入し、ターゲットのNPCを倒す。失敗時は、10分待ちでやり直し(※ クエスト表では、1時間余計に表示されますが、10分でOK)周りがフェンスで、その最上部付近(左上)で自動会話、下段選択>"Climb into that space" クローキングで、建物の裏側に移動する。ガードに見つからないが、The guard dogs は悪魔型なので、見つかるので注意 裏口から入ると、ターゲットのNPCがいる (上端に沿って進み、東側に回り込んだ所。警戒状態によって、ガード集団がわいたりする。ドアは通り抜ける) step 27 建物内のNPCに話しかけると、変身してあなたを攻撃してくるので、倒す モンスターが死んだら、裏口の外に戻って右の門柱横のNPC Renzakに話しかける。彼女はguild in Veins に戻してくれる 倒して1分で、強制退去になります。失敗扱いでやりなおし。すぐに再開可能。犬が残っていると手間取るので、周りにいるなら先に片付けたい 部屋の北に行き、 Mayshellと会話 Mayshell は、クエストの出来をグレードA~Fで評価します。C以下は、Jewelry Box をもらえません (質問の回数、死亡の回数など)※ 22回死にましたが、もらえましたw メンテ明けに一発クリアでしたが、たまたまかも 部屋を出て、南側の部屋に入る。Bercasellと会話。ギロチンクロスになりたいと伝えると、転職して完了 教皇クッキー。モンスター1号からドロップあり、2号からはスティールで NOTE NOTE 1 The NPC monster has a lot of HP but seems to have low hit and doesn t hit for much damage. Just keep attacking and he will eventually die with little fuss. Also if you happen to disconnect within the room at any point in time, don t panic. You won t have to wait another 3 hours to fight him again. Just spam the pop-up window at the entrance of the building till it lets you enter once again. Also, if you re an Assassin Cross, it s recommended to use Enchant Deadly Poison so the battle will end faster. This also applies to step 27, bring some Poison Bottles if you want to use it. NPCのモンスターはHPをたくさん持っているが、低いヒットを持っているようだし、多くの被害のためにヒットしません。ただ攻撃し続けると、彼は最終的には少しの手間で死ぬでしょう。あなたは、任意の時点で部屋の中で切断してしまった場合にも、パニックにならないでください。あなたは再び彼と戦うために別の3時間を待つ必要はありません。それはあなたがもう一度入力することができますまで、ちょうど建物の入り口に、ポップアップウィンドウをスパム。あなたがアサシンのクロスしている場合にも、それは戦闘が速く終わるようになるのでエンチャントデッドリーポイズンを使用することをお勧めします。これはまた、あなたがそれを使用する場合、いくつかの毒瓶を持って、ステップ27にも適用されます。 NOTE 2-1 戦闘2で。Be prepared as he has a lot of HP and the guard dogs may wander in during the fight. You may want to drag him up or down to one of the rooms. Bring a good supply of potions as he hits for over 1000 HP. The NPC monster is Large size, Demon race, and is Undead element. NOTE 2-2 If you took longer than 10 minutes, she will warp you back to her location on the field map and you will have to do the mission over again. If you die within the mansion as well, you will have to wait for the 10 minute timer to expire before you can re-enter. The GX NPC will mention "it is better to strike when it is darker" etc. etc., indicating that you may not re-enter until 10 min. cool-down is over. There is also a similar wait period for this section of the quest, as only one player may enter at any given time. Other players must wait till the previous tester is finished prior to allowed entrance by the Female GX NPC. あなたが10分より長い時間がかかった場合は、彼女はフィールドマップ上の彼女の場所に戻りワープし、あなたが何度もミッションを行う必要があります。あなたにも邸宅以内に死亡した場合、あなたは再入力する前に期限切れになるように10分のタイマーを待つ必要があります。GXのNPCはあなたが10分まで再入力しない可能性があることを示す、などなど "それは暗いときに打つことをお勧めします"に触れることにします。クールダウンを超えています。プレーヤは1つだけ、任意の時点で入る可能性があるクエストのこのセクションのための同様の 待ち の期間は、もあります。以前テスターは女性GXのNPCによって許可された入り口の前に終了するまで、他のプレイヤーが待機しなければなりません。 Monster List ※ 参考 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Hellhound 115 17,168 2,565 1,923 Demon Shadow 1 371 393 NPC monster 1号 Guard 犬 HP や行動がHellhoundと同じ感じ。多少攻撃して HELP モードにしておくと、しのぎやすい。が、1~2体程度で、それ以上居たらどこかに集めて逃げるか、死に戻りくらいかも? NPC monster 2号 2号は、図のスペックで、EDPなしで1~2分で倒せます 1~2号は少しだけ削れてるかも Guide Soreiro s Job Change Guide 最後の戦闘が鬼門。自分的に犬が難関、2匹まではヘルプ状態にしてOK、3匹だと無理で、本体は楽勝。傭兵で釣ってみたりも試したのの、配置次第でガードが集まったりで、これも難しい。結局運次第か。(VIPなどのステ強化ならどうだか?)1分で死んで出直しに10分待ちがなかなかの精神攻撃。4時間かけて他の受験者が来てしまったり、あげくに、倒したのにやり直しとか(;´Д`) なお、モンスター情報は、弓傭兵を使用 ヒマだったので作って見ました
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/10162.html
登録日:2011/07/31 Sun 03 31 30 更新日:2023/11/13 Mon 17 47 48NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 ありにゃんペロペロ(^ω^) アニヲタ動物図鑑 アリ アリクイ アントイーター クイタラン クマ吉 コピペ シロアリ シングレット スク水 スパム パンダP ペロリスト ラバーソール レロレロ 世界最強 串やきP 主人がオオアリクイに殺されて1年が過ぎました 動物 大山倍達 放屁テロ 珍獣 生物 範馬勇次郎 舌 蟻食 超舌テク 雑食 食蟻獣 骨付きカルビ アイン「館長、世界最強の生物って一体なんでしょーか?やっぱりライオンとかでしょーか?」 マス・オーヤマ「それはアリクイだよ君ぃ」 「へ?」 「百獣の王ライオンはね、人間では勝てないんだよ。最強だよ!でもライオンをも恐れさせるのが象。象に蹴られでもしたらライオンもひとたまりも無い。 しかしね、そんな強い強い象も蟻の大群にはなす術もなくヤラレてしまうんだよ。 蟻はとてつもなく強いよ!だがね、アリクイはそんな蟻を喰ってしまうんだから!アリクイは世界最強の動物だよ、君ぃ!!」 「は、はあ…」 海皇「ワシも…呼ばれてみたいのォ…世界最強の生物……」 (画像はありません)← アリクイとは、哺乳網有毛目アリクイ亜目の総称のことである(例外あり)。 ◆概要 和名アリクイ、漢字表記は「蟻食、食蟻獣」。英名もAnteater(アントイーター=蟻を食す者)。 とにかくアリクイは蟻食いなのである。 分類は現在2科3属4種(後述)がおり、いずれも棲息域はコロンビアやベネズエラ、ホンジュラスなどの中南米の森林、草原地帯。 アリクイは種によって体躯や生活場が異なるのだが、それ以外では以下のような共通点を持つ。 ◇主食は(白)蟻で、長い舌を使って舐めとり食す。 アリクイといったらまずこれ。 彼らの学名はVermilingua(蠕虫状の舌)といい、まさしくミミズのような粘着性の高い唾液のついた長い舌を出し入れし、蟻塚の中の蟻たちを捕食(丸呑み)する。 当然口吻も細長くなってるわけだが、これは殆ど開くことはなく、歯もほぼない。例えるならおちょぼ口のお婆ちゃん。 また、同様にマズルも細長くなっているため嗅覚が発達しており、視力の弱い彼らが蟻塚を探すのに大いに役立つ。 ◇群れない。 アリクイは群れで行動するようなことはせず、単独もしくは母子で行動する。 まあ蟻を主食にする彼らからしてみれば、それぞれ個別に縄張りを持っていた方が都合がいいだろう。 ちなみに子供は普段親の背中に乗っている。 ◇代謝能力が低く、体温は32~33℃くらい。 彼らは夜行性で、日中は基本的に寝て過ごしている(ただオオアリクイは昼間も行動する)。低い代謝なので、無駄にカロリーを消費しないようにしているのだろう。 ◇大きな鉤爪と強力な尾を有する。 鉤爪は主に蟻塚を崩す用途と木登り、威嚇(武器)に、尾も木登りと威嚇の際に使用される。 威嚇方法は後ろ脚と尾を使って起き上がり、両腕を広げて自身を大きく見せるというもの。 その姿は…… \荒ぶるアリクイのポーズ!/ 「そっくりだ 範馬勇次郎と」 …というわけなので、安易に近寄ろうものならあの鉤爪により大変な目に遭うだろう。 ◆分類 前述した通り2科3属4種が存在し、以下のように分けられる。 ◎オオアリクイ科 ├〇オオアリクイ属 │└・オオアリクイ │ └〇コアリクイ属 ├・ミナミコアリクイ └・キタコアリクイ ◎ヒメアリクイ科 └〇ヒメアリクイ属 └・ヒメアリクイ ◇オオアリクイ オオアリクイ(大蟻食)とは、その名通りアリクイ亜目内で最も大きい種のことである。 体長は100~120cm程だが、尾長60~90cmを含め全長は2m前後となる。ナルホド納得の大きさ。 体重は18~40kgとぶっ飛んだ数字ではない。寿命は約15年。 外見はどの個体も顔以外長く荒い毛で覆われ、肩辺りには白縁の黒斑紋がある。 また口吻が一番長く、収納された舌の長さは60cmにもなる。 普段は草原などで生活する地表棲(これは本種のみ)で、歩く際は鉤爪が邪魔にならぬように甲の部分をつけて移動する。 そして食性だが、蟻は勿論のこと虫の幼虫や果実も食べるらしい(当然丸呑みできるサイズを)。 シロアリを食べる場合、蟻塚に吻が入る程度の穴を開けて約一分間の捕食行動を行う。この間に出し入れされる舌の回数はなんと150回。 補足しておくと、一分で止めるのは蟻からの反撃を喰らわないようにするためと、一つの巣を食い尽くさないようにするため。 蟻塚にも最低限の穴しか開けないので、一日もすれば元通りとなっているのだ。 ちなみに一日の食事量を計算すると、 30000(匹)×0.004g(蟻の平均体重)=120gとなる。水分も主に蟻から取っているらしいが、足りてるのだろうか? さらに、オオアリクイは先に説明したように地表棲の生き物では珍しく背中に子供を乗せて移動する。樹上棲の生き物ならばさほど珍しくないが…。 可愛い。 ただしキレたら前述の通り威嚇し、爪で攻撃したり、抱き着いて締め上げ殺したりするらしい。 なので、昔一時期有名になったスパムメール「主人がオオアリクイに殺されて1年が過ぎました」はネタではなく起こりえる危険性はある。 ◇コアリクイ コアリクイ(小蟻食)はミナミコアリクイ(左)とキタコアリクイ(右)の2種が存在する。 ミナミの方がスクール水着やシングレットを彷彿とさせる黒い毛がくっきり生えており、キタの方にはそれがない(薄い)。 あとは棲息地域(国)の違いを除けばそれぞれ殆ど同じ生態で、体長50~90cm、尾長40~60cm、体重2~8kg、寿命約9年の半樹上棲である。 彼らもまたオオアリクイ同様長い舌(約40cm)を使って地上や樹上の(シロ)アリを主食にしつつ(約9000~一万匹/日)、果実や蜂蜜などを舐めとる。 当然食い尽くさないよう移動するわけだが、彼らは見た目に反してかなり器用であり、木に尾を絡めてぶら下がったりする。その姿はまるで猿。 下から敵が来たときはその体制から鉤爪で攻撃するようだ。 しかしどうにも追い払えない場合、最終兵器としてスカンクのように臀部から強烈な悪臭を放つ。 この臭いはスカンクの放つ悪臭と同等かそれ以上と言われており、現地ではStinkers of the forest(森の米倉涼子)と呼ばれているらし… まあコアリクイも嗅覚はかなり優れているので、苦し紛れの自爆テロというべきだろう。 ◇ヒメアリクイ 可愛い。 ヒメアリクイ(姫蟻食)はアリクイの中で最小の種(体長12~22cm、尾長17~24cm、体重0.16~028kg程度)であり、7亜種に分かれた完全樹上棲のアリクイである。 コアリクイと比べると吻が短めで目が大きく、耳は小さい。 あとは体長などを除けば基本はコアリクイと大差ない生活をしており、主に夜間に行動し蟻を主食(約8000匹/日)に昆虫や果実を食べる。 ただ疲れるのか、休憩を挟みながら数時間かけてゆっくり?食べるとのこと。……食うための労力と摂取するカロリーを比較してみたいものである。 天敵は猛禽類。だが彼らは上記2種より小さいせいで威嚇姿さえ可愛いのである。 梟「はう~かあいいよ~お持ち帰りぃ~☆」 …やるだけ無意味といっても過言ではないかもしれない。 ◇オオアリクイ(タマンドア・バデイランテ) 夜行性。トウモロコシのようなふさふさした黄色いシッポ。 おもに後肢で歩く。前肢はまるで人間の手を上に向けて曲げたような格好で、 大きな鋭い鉤形の爪を持ち、動物と格闘するときはこれで引き裂く。 夜中、あちこち歩き回って、眠っている動物を見つけると、 前肢で抱え込んで、頸動脈に口をつけて吸血する。 これに抱え込まれると、どんな猛獣でも逃げられない。 夜中、ジープが通ると路上に立ちはだかって、行く手をふさぐこともあるという。 南米ジャングルの吸血鬼。 よく牛が襲われ、血を吸われて殺される。 ……という怪しげな吸血アリクイがゴルゴ13に登場してこのような解説まであったが、こんなチュパカブラ的な化け物アリクイは実在しない。 ただのオオアリクイ(tamandua bandeira)の名称をちょっと弄ったのだと思われる。 ◆余談 姉妹群はナマケモノやアルマジロ。見た目は鉤爪以外全く似てないが、骨格や器官は類似している。 オーストラリアには似たような進化(収斂進化)を遂げたフクロアリクイ(英名ナンバット、Banded Anteater)という生き物がいる。見た目はリス+コアリクイ。また、ハリモグラも独自の収斂進化からSpiny Anteater(トゲのあるアリクイ)と呼ばれている。 アリクイは動物園や個人で飼育することが可能。だがどの種も数が減少していることもあってワシントン条約に登録されている。正規の手順を践めば問題ないが、かなりお高い(コアリクイは約80~90万)。 冒頭の話は極真空手の創始者である大山倍達氏の名(迷)言。これはあながち間違っているわけでもなく、ジャガーなども空腹時以外はオオアリクイを襲うことはないという。正直食いでが無いだけのような気もする。 アニメ『ガールズ&パンツァー』に登場する戦車道チームの一つに「アリクイさんチーム」がいる。 アリクイスパム アリクイってよ アリクイってよ、1日に三万匹アリ食うんだってwww 3日で九万匹www アリいなくなっちゃうよ! フラミンゴって、なんで片足か知ってる? 冷えるんだってよwwww でも、水ん中入ってるんだぜ? だったら出りゃいいじゃんww モグラのトンネル掘るスピードは カタツムリの進む速度の1/3だってwwww 遅いよwww 得技だろよwwそのスピードなら地上でろ地上でろ! 羊は前歯が下あごにしか生えてないんだって。 その代わり上あごの歯茎が歯より固いんだってwwww 生えればいいのにww歯が生えればいいのにww うなぎが黒いのは何故だか知ってる? あれ日焼けwww 何が蒲焼だよ。存分に黒いぜ。 ヌルヌルしてるのに日焼けかよwww いわゆる動物コピペ 動物の雑学を草を生やしながら披露するもの 追記・修正は一分間に △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつが巨大化してビルの中の人々を舌を使って捕食するモンスターパニック映画を妄想。 -- 名無しさん (2015-01-31 11 06 07) こんなに蟻を食べたら蟻がいなくなっちゃう((((((;゚Д゚))))))) -- 名無しさん (2015-02-06 17 19 45) mh3系統の牙獣種トリオの威嚇モーションはこの動物が元ネタかも -- 名無しさん (2015-03-05 22 50 55) 流石にグンタイアリには勝てない… -- 名無しさん (2015-03-06 08 49 14) 米倉涼子で吹いたwwwwwww -- 名無しさん (2015-03-06 10 19 52) チュパカブラの正体はアリクイだという説もあった。(ただし容貌や習性上可能性はほぼ否定されている) -- 名無しさん (2015-03-06 11 36 49) アリクイにとってアリ塚は全自動の炊飯器のようなものなのか -- 名無しさん (2017-04-26 12 50 29) アリにとっては定期的に現れ襲撃してくる悪魔のような存在だな -- 名無しさん (2017-12-13 13 28 04) 動物番組で懐かせてた人曰く、子供のうちなら爪を持って優しくヨシヨシするだけで甘えるようになるとのこと。人間に対して意外と警戒心ないのか、人懐っこいのか… -- 名無しさん (2020-08-23 12 56 50) ヒョウなども空腹時以外はオオアリクイを襲うことはないという。 って書いてあるけど、南米に票はいないと思うけど。ジャガーの間違いでは? -- 名無しさん (2020-08-23 13 10 03) 静岡のローカルパチンコ「コンコルド」のCMにパヤと言う生物としてミナミコアリクイを使っている -- 名無しさん (2023-02-25 13 27 35) ↑10 昔ジャンプでやってた王様はロバって漫画でそんなネタあったな -- 名無しさん (2023-11-13 17 47 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shingekinogoburinone/pages/16.html
神奈川から来た、対ゴブリン第20部隊の新兵。 オルトロスと氷河期とは同期。 主に使う武器は槍である。フクナガが愛用しているこの槍は「日本号」と呼ばれるものらしい。 会議で行われた自己紹介の時に、この槍を自慢するが水素に流されている。本人はとても残念な表情をしていた。
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/656.html
GURPSに登場するエリクサ (霊薬、Elixir)の情報は、『ガープス・魔法大全』(原書 GURPS Magic)で得ることができる。 エリクサは、魔法が使えるファンタジー世界にありがちなポーションなどの魔法の薬である。ファンタジー世界なら、GMの判断によってエリクサを店で購入できたり、どこかで見つけることが可能だろう。エリクサは、各エリクサの種類ごとに指定された必要な材料と金と時間をかけて、 錬金術 技能で作成するすることができる。エリクサには、ヒットポイントを回復する薬から、蘇生、若返り、媚薬、毒薬、透明化の効果がある薬など様々なものがある。 霊薬 (エリクサ) の形態 Forms of Elixir) 霊薬 (エリクサ)の種類 関連項目 霊薬 (エリクサ) の形態 Forms of Elixir) 形態 原書名 備考 水薬 Potion 液体。飲んで服用。 粉薬 Powder 固形。飲食物に混ぜて服用。 煙薬 Pastille 錠剤。火をつけて使用。 塗り薬 Ointment 軟膏(cream)または粘液状。触れた者に影響を及ぼす。 霊薬 (エリクサ)の種類 種類 ページ 原書名 原書ページ 備考 動物制御 p.M206-207 Animal Control p.M213-214 戦闘能力 p.M207 Combat Abilities p.M214 敵対的 p.M208 Hostile Elixirs p.M214-215 魔法能力 p.M208-210 Magical Abilities p.M216 医療関係 p.M210-211 Medical Elixirs p.M217-218 精神能力 p.M211 Mental Abilities p.M218-219 精神制御系 p.M212 Mental Control p.M219 技術と肉体能力 p.M212 Skills and Physical Abilities p.M219 関連項目 ガープス・魔法大全 (GURPS Magic) エリクサ一覧 魔法 呪文
https://w.atwiki.jp/gods/pages/94937.html
オルクナ オルガナの別名。